Keynote speakers

With a great pleasure we can announce our keynote speakers for the 4th Geogames Symposium in Brazil!

Luiz Adolfo Andrade

Full Professor, PhD
Collegiate of Digital Games (DCET1)
State University of Bahia (UNEB)

Luiz Adolfo Andrade é game designer e Professor Titular na Universidade do Estado da Bahia (UNEB), atuando no curso superior tecnológico em Jogos Digitais e no Programa de Pós-graduação em Educação e Contemporaneidade (PPGEduC).

Luiz Adolfo Andrade is a game designer and Full Professor at the State University of Bahia (UNEB), where he is involved with the undergraduate course in Digital Games and the Post Graduate Program in Education and Contemporaneity (PPGEduC).

Games, Mídia Locativa e Patrimônio Cultural
Jogos locativos (locative games) utilizam mídia locativa como recurso para game design, potencializando alternativas para uso do espaço e criação de lugares. Esta apresentação explora a relação dos jogos locativos com patrimônio cultural e o lugar, compartilhando dados coletados em partidas disputadas nas cidades dos hemisférios norte e sul.

Games, Locative Media & Cultural Heritage
Locative games use locative media as a resource for game design, highlighting new possibilities for the use of space and place. This lecture explores the relationship between locative games, cultural heritage, and place, sharing data collected in game sessions held in cities in the Global North and South.

Livia Scienza

CEO of Scienza Studio
PhD in Cognitive and Behavioral Psychology

Livia Scienza é psicóloga, pesquisadora em experiência do usuário (UX) e mestre e doutora em Psicologia Cognitiva e Comportamental Aplicada a Tecnologias Imersivas pela Universidade Federal de São Carlos (UFSCar). Trabalhou em projetos para a Samsung e atuou como pesquisadora na Garena, onde trabalhou com o jogo Free Fire. Atualmente, é CEO do Scienza Studio e da Maré das Minas. Como ativista socioambiental, Livia lidera projetos voltados a grupos socialmente minorizados que também promovem o desenvolvimento ambiental por meio da cultura, da ciência e da tecnologia.

Livia Scienza is a Psychologist, UX Researcher, and holds a Master’s and Doctorate in Cognitive and Behavioral Psychology Applied to Immersive Technologies (UFSCar). She has worked on projects for Samsung and as a Researcher at Garena for the game Free Fire. Today she is the CEO of Scienza Studio and CEO of Maré das Minas. Livia is a socio-environmental activist, leading projects for social minorities that also support environmental development through culture, science, and technology.

Cultura Jogável: Metacontingências e jogos digitais como mesocosmos para futuros socioambientais
O comportamento coletivo impulsiona crises socioambientais, mas raramente temos a oportunidade de testar os possíveis efeitos de mudanças nesse comportamento. Esta palestra propõe o uso de jogos digitais como mesocosmos culturais. Com base no conceito de metacontingência, da análise do comportamento, a proposta é criar mundos de jogo inspirados no solarpunk e estudar, nesses ambientes, a cooperação, a governança e a sustentabilidade. A palestra também explora como os geogames podem ampliar essa linha de pesquisa e em que contextos os resultados podem ser aplicados para além do jogo.

Playable Culture: Metacontingencies and Digital Games as Mesocosms for Socio-Environmental Futures
Collective behavior drives socio-environmental crises, yet we rarely have opportunities to test how changes in collective behavior might play out. This talk proposes using digital games as mesocosms of culture. It draws on the behavior-analytic concept of the metacontingency to design solarpunk-inspired game worlds and study cooperation, governance, and sustainability within them. The talk also considers how geogames could extend this research and where the findings might apply beyond the game.